Logo mais irá pro ar o site do jogo Dolls ltd.
O site ainda está em fase inicial de desenvolvimento, e está sendo feito com novos recursos de HTML5 e CSS3. O site possui uma temática steampunk, assim como o próprio jogo, e deve ir ao ar nas próximas semanas. Confiram como está ficando:
Como ainda está em fase inicial de desenvolvimento, muita coisa provavelmente irá mudar, mas já da pra ter idéia de como vai ficar.
quarta-feira, 26 de outubro de 2011
segunda-feira, 24 de outubro de 2011
Sobre o projeto
Olá, este blog irá mostrar o desenvolvimento do game Dolls ltd. feito em UDK (Unreal Engine) para a escola Saga - School of art, game and animation.
Dolls ltd. (Dolls limited) será um game de plataforma sidescroll em 2.5D, ou seja, o jogo será feito em 3D, mas com perspectiva em 2D.
O jogo terá uma ambientação estilo steampunk, que mistura alta tecnologia com visual da época vitoriana.
O cenário se passará num antigo castelo mal-assombrado em ruínas, que foi reformulado por um estranho cientista, e transformado numa fábrica de bonecos.
Por defeito, um dos bonecos criou vida, e passou a ter uma consciência, diferente dos outros, que apenas fazem o que foram programados para fazer.
Ao descobrirem que ele criou vida, soou um alarme na fábrica e todas as máquinas passaram a ficar hostis à ele, querendo eliminar o boneco com “defeito”.
O objetivo desse boneco é escapar do castelo e descobrir quem é seu criador e qual é sua identidade, ele decide tentar ajudar aos outros, buscando respostas de seu criador, para assim, tentar trazer consciência e liberdade para seus companheiros hostis
Na equipe estão Johnny Hamano, André Zangari, Luciana Buglia e José Pedro Xavier. Cada integrante será encarregado de funções específicas, segue o organograma:
Escolhemos como referência, vários jogos do estilo, e iremos usar elementos de cada um desses jogos como referência para o Dolls ltd.
Entre as principais referências estão:
Little Big Planet
A dinâmica do jogo Little Big Planet será uma das principais referência para o jogo Dolls ltd. Inclusive para o design dos personagens, que também serão bonecos.
Trine
Toda a mecânica do jogo será parecida com a do game Trine. Além do visual e a perspectiva, os puzzles também irão servir de referência para o game Dolls ltd.
Acessem o blog para acompanhar o desenvolvimento do jogo, aqui iremos postar concept arts, imagens de todas as etapas de desenvolvimento, como modelagem 3D, animação, etc...
Dolls ltd. (Dolls limited) será um game de plataforma sidescroll em 2.5D, ou seja, o jogo será feito em 3D, mas com perspectiva em 2D.
O jogo terá uma ambientação estilo steampunk, que mistura alta tecnologia com visual da época vitoriana.
O cenário se passará num antigo castelo mal-assombrado em ruínas, que foi reformulado por um estranho cientista, e transformado numa fábrica de bonecos.
Por defeito, um dos bonecos criou vida, e passou a ter uma consciência, diferente dos outros, que apenas fazem o que foram programados para fazer.
Ao descobrirem que ele criou vida, soou um alarme na fábrica e todas as máquinas passaram a ficar hostis à ele, querendo eliminar o boneco com “defeito”.
O objetivo desse boneco é escapar do castelo e descobrir quem é seu criador e qual é sua identidade, ele decide tentar ajudar aos outros, buscando respostas de seu criador, para assim, tentar trazer consciência e liberdade para seus companheiros hostis
Na equipe estão Johnny Hamano, André Zangari, Luciana Buglia e José Pedro Xavier. Cada integrante será encarregado de funções específicas, segue o organograma:
- Concept Art de Cenário – André e Luciana
- Concept Art de Personagem – André e Luciana
- Modelagem 3D de cenário - Todos
- Modelagem 3D de personagem – Todos
- Mapeamento e Texturização de cenário - Luciana
- Mapeamento e Texturização de personagem - André
- Animação de Personagem - Johnny
- Construção de Cenários no UDK - José
- Kismet no UDK - André
- Importação de objetos e personagens no UDK - Todos
- Criação de Materiais, Partículas e outros quesitos de criação de cenário no UDK - Todos
- Game document - Todos
- Arte Digital e Impressa – Luciana (Capa, CD impresso, encarte) e Johnny (Site e blog)
- Trilha Sonora e Vídeos – Johnny
Escolhemos como referência, vários jogos do estilo, e iremos usar elementos de cada um desses jogos como referência para o Dolls ltd.
Entre as principais referências estão:
Little Big Planet
A dinâmica do jogo Little Big Planet será uma das principais referência para o jogo Dolls ltd. Inclusive para o design dos personagens, que também serão bonecos.
Trine
Toda a mecânica do jogo será parecida com a do game Trine. Além do visual e a perspectiva, os puzzles também irão servir de referência para o game Dolls ltd.
Acessem o blog para acompanhar o desenvolvimento do jogo, aqui iremos postar concept arts, imagens de todas as etapas de desenvolvimento, como modelagem 3D, animação, etc...
quinta-feira, 6 de outubro de 2011
terça-feira, 4 de outubro de 2011
segunda-feira, 3 de outubro de 2011
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