quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Preview do site

Logo mais irá pro ar o site do jogo Dolls ltd.

O site ainda está em fase inicial de desenvolvimento, e está sendo feito com novos recursos de HTML5 e CSS3. O site possui uma temática steampunk, assim como o próprio jogo, e deve ir ao ar nas próximas semanas. Confiram como está ficando:



















Como ainda está em fase inicial de desenvolvimento, muita coisa provavelmente irá mudar, mas já da pra ter idéia de como vai ficar.

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Sobre o projeto

Olá, este blog irá mostrar o desenvolvimento do game Dolls ltd. feito em UDK (Unreal Engine) para a escola Saga - School of art, game and animation.

Dolls ltd. (Dolls limited) será um game de plataforma sidescroll  em 2.5D, ou seja, o jogo será feito em 3D, mas com perspectiva em 2D.

O jogo terá uma ambientação estilo steampunk, que mistura alta tecnologia com visual da época vitoriana.
O cenário se passará num antigo castelo mal-assombrado em ruínas, que foi reformulado por um estranho cientista, e transformado numa fábrica de bonecos.
Por defeito, um dos bonecos criou vida, e passou a ter uma consciência, diferente dos outros, que apenas fazem o que foram programados para fazer.
Ao descobrirem que ele criou vida, soou um alarme na fábrica e todas as máquinas passaram a ficar hostis à ele, querendo eliminar o boneco com “defeito”.
O objetivo desse boneco é escapar do castelo e descobrir quem é seu criador e qual é sua identidade, ele decide tentar ajudar aos outros, buscando respostas de seu criador, para assim, tentar trazer consciência e liberdade para seus companheiros hostis

Na equipe estão Johnny Hamano,  André Zangari, Luciana Buglia e José Pedro Xavier. Cada integrante será encarregado de funções específicas, segue o organograma:

  • Concept Art de Cenário – André e Luciana
  • Concept Art de Personagem – André e Luciana
  • Modelagem 3D de cenário - Todos
  • Modelagem 3D de personagem – Todos
  • Mapeamento e Texturização de cenário - Luciana
  • Mapeamento e Texturização de personagem - André
  • Animação de Personagem - Johnny
  • Construção de Cenários no UDK - José
  • Kismet no UDK - André
  • Importação de objetos e personagens no UDK - Todos
  • Criação de Materiais, Partículas e outros quesitos de criação de cenário no UDK - Todos
  • Game document - Todos
  • Arte Digital e Impressa – Luciana (Capa, CD impresso, encarte) e Johnny (Site e blog)
  • Trilha Sonora e Vídeos – Johnny

Escolhemos como referência, vários jogos do estilo, e iremos usar elementos de cada um desses jogos como referência para o Dolls ltd.
Entre as principais referências estão:

Little Big Planet

A dinâmica do jogo Little Big Planet será uma das principais referência para o jogo Dolls ltd. Inclusive para o design dos personagens, que também serão bonecos.

Trine

Toda a mecânica do jogo será parecida com a do game Trine. Além do visual e a perspectiva, os puzzles também irão servir de referência para o game Dolls ltd.

Acessem o blog para acompanhar o desenvolvimento do jogo, aqui iremos postar concept arts, imagens de todas as etapas de desenvolvimento, como modelagem 3D, animação, etc...