Dolls ltd. (Dolls limited) será um game de plataforma sidescroll em 2.5D, ou seja, o jogo será feito em 3D, mas com perspectiva em 2D.
O jogo terá uma ambientação estilo steampunk, que mistura alta tecnologia com visual da época vitoriana.
O cenário se passará num antigo castelo mal-assombrado em ruínas, que foi reformulado por um estranho cientista, e transformado numa fábrica de bonecos.
Por defeito, um dos bonecos criou vida, e passou a ter uma consciência, diferente dos outros, que apenas fazem o que foram programados para fazer.
Ao descobrirem que ele criou vida, soou um alarme na fábrica e todas as máquinas passaram a ficar hostis à ele, querendo eliminar o boneco com “defeito”.
O objetivo desse boneco é escapar do castelo e descobrir quem é seu criador e qual é sua identidade, ele decide tentar ajudar aos outros, buscando respostas de seu criador, para assim, tentar trazer consciência e liberdade para seus companheiros hostis
Na equipe estão Johnny Hamano, André Zangari, Luciana Buglia e José Pedro Xavier. Cada integrante será encarregado de funções específicas, segue o organograma:
- Concept Art de Cenário – André e Luciana
- Concept Art de Personagem – André e Luciana
- Modelagem 3D de cenário - Todos
- Modelagem 3D de personagem – Todos
- Mapeamento e Texturização de cenário - Luciana
- Mapeamento e Texturização de personagem - André
- Animação de Personagem - Johnny
- Construção de Cenários no UDK - José
- Kismet no UDK - André
- Importação de objetos e personagens no UDK - Todos
- Criação de Materiais, Partículas e outros quesitos de criação de cenário no UDK - Todos
- Game document - Todos
- Arte Digital e Impressa – Luciana (Capa, CD impresso, encarte) e Johnny (Site e blog)
- Trilha Sonora e Vídeos – Johnny
Escolhemos como referência, vários jogos do estilo, e iremos usar elementos de cada um desses jogos como referência para o Dolls ltd.
Entre as principais referências estão:
Little Big Planet
A dinâmica do jogo Little Big Planet será uma das principais referência para o jogo Dolls ltd. Inclusive para o design dos personagens, que também serão bonecos.
Trine
Toda a mecânica do jogo será parecida com a do game Trine. Além do visual e a perspectiva, os puzzles também irão servir de referência para o game Dolls ltd.
Acessem o blog para acompanhar o desenvolvimento do jogo, aqui iremos postar concept arts, imagens de todas as etapas de desenvolvimento, como modelagem 3D, animação, etc...
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